上下文:我有一个从服务中检索数据的应用程序。iperf显示,一个TCP连接的下载速度仅为20 20MBps,但要求为100 20MBps。
我尝试了iperf与10个TCP连接(iperf -c <IP port> -P 10),它显示带宽可以是100 shows。所以我想使用多个TCP连接。
我们使用grpc传输数据。从一些谷歌和堆栈溢出(如https://github.com/grpc/grpc/issues/21332),我知道
TCP利用了本机支持IO复用的HTTP/2,但我的应用程序的限制是TCP /w,因此必须使用多connections
channel connection
stub是表示connection
stub用于客户端的抽象。因此,应该有多个存根共享一个channel。
我的做法是
grpc::ChannelArguments args;
args.SetInt(GRPC_ARG_USE_LOCAL_SUBCHANNEL_POOL, 1);
std::shared_ptr<Channel> channel(grpc::CreateCustomChannel(
ip_port, grpc::InsecureChannelCredentials(), args));
stub_ = NewStub(channel);但是在ss中,我只看到创建了几个TCP连接。
> ss -antp | grep 443 | wc -l
3并不是所有的都是我的节目。
我的问题是:如何在C++中的grpc中创建多个TCP连接?
发布于 2022-06-02 19:10:20
这更符合问题背后的愿望,即达到100 MB/s的TCP吞吐量。TCP连接性能的许多限制之一是:
吞吐量<= WindowSize / RoundTripTime
如果在带有并行连接的iperf中看到性能的提高,这就有力地表明您的单流性能“窗口受限”。如果您控制或影响连接的两端(能够运行iperf建议是这样的),您可以增加TCP窗口大小的限制,并可能将您的单流吞吐量提高到您想要的位置。
您最想要优化的系统是: net.ipv4.tcp_wmem net.ipv4.tcp_rmem
两边都要调。
“最好”的方法是取RoundTripTime (例如通过ping测量),并将其乘以所需的带宽(以秒为单位)。这将是您需要多少TCP窗口。要在Linux中获得这一点,请确定这两个sysctl中的每个系统的第三个值至少是该值的两倍。
或者,你可以把第三种价值观变成现在的十倍。为什么是十个?因为您说通过10个并行流获得了所需的吞吐量,这意味着聚合TCP窗口的10倍可以满足您的需要。
https://stackoverflow.com/questions/71813539
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