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社区首页 >问答首页 >试着在一到两秒后结束一条协同线。

试着在一到两秒后结束一条协同线。
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Stack Overflow用户
提问于 2022-03-31 18:18:45
回答 1查看 54关注 0票数 -1

我正在做一个联合游戏,在那里你必须捡起垃圾并把它送到正确的垃圾箱,我已经创建了一个随机产生垃圾的代码。它工作的很好,但它的产卵是无限的,但我只想要一定数量的产卵。

我希望协同线运行约1或2秒,在某处约10个项目,以产卵在总数。有什么想法吗?

代码语言:javascript
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    void Start()
{
    StartCoroutine(TrashSpawnn());
}

IEnumerator TrashSpawnn()
{
    while(true)
    {
        var wanted = Random.Range(minTras, maxTras);
        var position = new Vector3(wanted, transform.position.y);
        GameObject gameObject = Instantiate(trashPrefab[Random.Range(0, trashPrefab.Length)],
        position, Quaternion.identity);
        yield return new WaitForSeconds(secondSpawn);
    }    
}

}

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-03-31 19:15:20

你用的是无限循环。

使用for循环来运行您的生成代码10次:

代码语言:javascript
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for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    var wanted = Random.Range(minTras, maxTras);
    var position = new Vector3(wanted, transform.position.y);
    GameObject gameObject = Instantiate(trashPrefab[Random.Range(0, trashPrefab.Length)],
    position, Quaternion.identity);
    yield return new WaitForSeconds(secondSpawn);
} 
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71697393

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