我正在用PyGame为Python开发一个移动游戏。因此,为了调试的目的,我经常使用PyDroid,它基本上是一个用于在Android移动设备上编辑Python代码的移动IDE。它还允许我用Python运行整个应用程序,因为它还包括一个工作解释器。
该应用程序运行在60个FPS没有问题(它是一个简单的2D平台,没有什么非常复杂)。
当我通过Buildozer (使用this answer中讨论的过程)构建应用程序时,我能够使用buildozer android debug命令获得APK。当我安装APK时,它的工作非常完美,除了帧速率:它总是在30左右,永远无法达到我在PyDroid中看到的性能!
我想了解为什么会发生这种情况。通过Buildozer编译APK和在PyDroid上运行应用程序有什么区别?是否有一种方法可以准确地模拟PyDroid上发生的事情,同时也使用Buildozer?我是不是做错了什么事?如何提高生成的APK的性能?
发布于 2022-03-24 21:33:24
PyDroid只是拥有更好的基础设施,从而实现了更好的性能。
I believe this is why - everything is native to Android and in Python.,当我读到这件事的时候,我偶然发现了这个,我认为这很好地概括了这一点:
Pydroid 3提供了一个界面,它允许您在不需要在终端中编写命令的情况下安装软件包。--这可能也会影响性能。
https://stackoverflow.com/questions/71493513
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