有什么工具/软件,我可以用在盒外,以抓取不同的3d网格在一起(即使是手动的互动模式,但不是真正的时间,考虑到我将不得不这样做几百件)?
例如,假设我有以下内容:

应按以下方式予以说明:

然后我试着使用一些现有的工具/软件,比如vedo,Meshlab等等.对于手工将这些部件放在一起,但是正如您可以看到的那样,输出并不完美,而且要找到最佳的位置(转换矩阵)需要花费很长时间。

因此,我想知道是否有任何工具/软件是您所知道的,而且我甚至可以手动指定(通过标记或涂鸦)另一边的另一边应该被剪断,然后我想通过调整一些选项可以帮助获得更好的定位。
这有点棘手,因为这两个边界并不总是完全匹配,如下所示:

但是,如果你知道什么,并可能帮助我,我将不胜感激。
谢谢。
发布于 2022-03-24 11:56:50
我们在这个主题上做了一些工作,提出了一种基于计算机辅助约束的方法,用于文化遗产(CH)艺术品的虚拟重组。我们没有专注于自动、无协助的重组,而是针对这样的场景:重建过程并不仅仅基于形状属性,而是建立在CH专家的经验和直觉之上。
G. Palmas,N. Pietroni,P. Cignoni和R. Scopigno,,“用于组装零碎物体的计算机辅助约束系统”,2013年数字遗产国际大会(DigitalHeritage),2013年,第529-536页,https://doi.org/10.1109/DigitalHeritage.2013.6743793
不幸的是,我们开发的工具从未达到足够的光泽度水平,无法在公众中发布,但在本文中,您可以找到关于如何着手解决此类问题的提示。与“释放”,我实际上是指,释放,维护和支持以合理的方式。正如注释中正确指出的那样,对于勇敢的人来说,一个不受支持的原型是可用的。
https://stackoverflow.com/questions/71439667
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