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社区首页 >问答首页 >使用dotPeek,我希望看到UnityEngine命名空间的完整结构。

使用dotPeek,我希望看到UnityEngine命名空间的完整结构。
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Stack Overflow用户
提问于 2022-03-09 01:16:02
回答 1查看 300关注 0票数 0

当我想知道.NET API的源代码是如何实现的时,我会检查mscorlib of dotPeek

我最近开始学习Unity,我对UnityEngine名称包的内部很好奇。

代码语言:javascript
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using UnityEngine; // This one!

如何检查UnityEngine名称空间在dotPeek中的内部

以下是我尝试过的:

  • 我找了MSDN API Browser,但找不到。
  • 我下载并解压缩了UnityEngine.dll,但这不是我想要的。
  • 我从Unity Engine decompiled file下载了GitHub,但是它是引擎本身,而不是名称空间。
  • 我搜索了official Unity website,但只能找到术语的解释。

目前,我正在使用VisualStudio2022提供的Go to definition方法。

这是一个非常好的特性,但很遗憾,因为只有在有编写源代码的情况下才能使用它。

我真的非常想要你的帮助。感谢您的阅读。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-03-31 16:35:36

统一脚本引擎已记录在案。这应该足以做你所需要的游戏开发。像RigidBody这样的东西可以在UnityEngineClasses中找到。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71403241

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