当我在Jetpack撰写中使用Material3 NavigationBar时,我得到了如下矩形波纹效应:

Material3库版本:1.0.0-alpha06代码:
NavigationBar(modifier = Modifier.navigationBarsPadding()) {
NavigationBarItem(
selected = ...,
onClick = {
navController.navigate(ScreenComponents(context).mainScreen) {
launchSingleTop = true
}
},
icon = {
...
},
alwaysShowLabel = false,
label = {
Text(text = ..., color = MaterialTheme.colorScheme.onSurface)
}
)
// ...发布于 2022-05-02 21:47:39
发布于 2022-04-01 10:00:31
在NavigationBarItem中,我使用这个修饰符来改变纹波的形状。
modifier = Modifier
.padding(4.dp)
.background(MaterialTheme.colorScheme.background, RoundedCornerShape(24.dp))
.clip(RoundedCornerShape(24.dp))发布于 2022-06-02 13:33:38
他们似乎已经改变了指南图像,因为回答从@加布里埃尔马里奥蒂,现在波纹只出现在‘药丸’。

有一种简单的方法可以完全消除涟漪,但不能将其与药丸隔离开来。希望他们能在M3可组合性从alpha中出来之前更新这一点。
private object NoRippleTheme : RippleTheme {
@Composable
override fun defaultColor() = Color.Transparent
@Composable
override fun rippleAlpha() = RippleAlpha(0F, 0F, 0F, 0F)
}CompositionLocalProvider(LocalRippleTheme provides NoRippleTheme) {
NavigationBar {
...https://stackoverflow.com/questions/71396736
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