我正在开发一个有几款小型游戏的游戏,其中一款是AR游戏,它的工作原理与预期一样,但当我关闭AR迷你游戏(加载其他游戏场景)时,所有的游戏都以滞后运行(比如20 fps甚至更少),只有在加载AR小游戏之后才会发生,在加载AR之前它们运行得很平稳。在改变场景之前,我应该禁用AR吗?有什么办法可以避免这种滞后吗?谢谢
发布于 2022-02-25 17:20:39
嗯,我意识到问题在于AR将FPS限制在30,所以我解决了它,方法是再次将目标fps设置为60并禁用vsync(如果有必要的话,可以使用Idk):
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = 60;https://stackoverflow.com/questions/71213384
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