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社区首页 >问答首页 >GameBoy是否有规定在低/低功率模式下运行,例如游戏暂停时?

GameBoy是否有规定在低/低功率模式下运行,例如游戏暂停时?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-02-14 15:21:14
回答 1查看 28关注 0票数 0

当暂停一些游戏时:

  1. 继续移动视觉(在某种程度上),
  2. 继续听音乐。
  3. 保持安静,只有静态图像:
  • 如果最后一帧被冻结,可能与“暂停”覆盖结合在一起,
  • 或者使用自定义的静态暂停屏幕。

由于这是一个便携式控制台和电池寿命有限,我问自己:

  • GameBoy是否或多或少地运行在一个无休止的处理循环中,并消耗同样的能量,而不管游戏在哪里?
  • 或者GameBoy提供了一种低功耗的游戏模式,比如“库存屏幕”或“暂停屏幕”,从这些模式中,按键作为CPU中断再次在全油门上继续?
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-04-13 19:48:33

这是绝对有可能的规划你的游戏以降低功耗的方式。本指南包含一些很好的示例。其中一个更值得注意的例子是在等待诸如halt之类的东西时使用VBlank CPU指令。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71114153

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