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社区首页 >问答首页 >斯威夫特Macos GameController没有显示。Controller.count返回零点

斯威夫特Macos GameController没有显示。Controller.count返回零点
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Stack Overflow用户
提问于 2022-02-07 07:54:54
回答 1查看 82关注 0票数 0

我正在开发一个应用程序,其中包括Gamecontroller。我试图显示连接控制器计数,但它不起作用。

以下是我的简单代码:

代码语言:javascript
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import Cocoa
import GameController

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {

    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
        // Insert code here to initialize your application
        // - MARK: Controllers
         
        let controllers = GCController.controllers()
        print(controllers.count)
    }

    func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
        // Insert code here to tear down your application
    }
}

它总是打印0

我做错了什么?

编辑:

问题是我没能补充一下:

代码语言:javascript
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   let ctr = NotificationCenter.default
   ctr.removeObserver(self, name: .GCControllerDidConnect, object: nil)
   ctr.removeObserver(self, name: .GCControllerDidDisconnect, object: nil)

在连接控制器时处理

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-02-07 11:44:56

修正了使用本教程:tvOS游戏,第1部分:使用游戏控制器框架

下一个问题是找到设备的唯一标识符.

编辑:

问题是我没能补充一下:

代码语言:javascript
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let ctr = NotificationCenter.default
   ctr.removeObserver(self, name: .GCControllerDidConnect, object: nil)
   ctr.removeObserver(self, name: .GCControllerDidDisconnect, object: nil)

在连接控制器时处理

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71015077

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