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社区首页 >问答首页 >了解旋转矩阵的推导

了解旋转矩阵的推导
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Stack Overflow用户
提问于 2022-02-02 11:06:15
回答 2查看 112关注 0票数 0

读了一本书“用Directx12进行3D游戏编程简介”,我不明白如何从函数中得到旋转矩阵。

轮换矩阵是:

要从此规则获得此矩阵:

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-02-02 13:57:05

非常好的配方。

假设|n|=1,术语(n.v)nvn方向的投影,这必须保持不变。

术语v - (n.v)nv在与n垂直的平面上的投影,从而乘以cos(theta)

术语n x v是与包含nv的平面正常的向量,因此乘以sin(theta)

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2022-02-05 17:11:41

我发现交叉积和投影可以表示为矩阵。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/70954513

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