以上问题。
我试着做一个投影,从特定的角度看起来像一个真实的三维物体,类似于超阈值,但是我找不到一种与URP一起工作的方法。
虽然统一有投影仪,但它们不支持管道,而URP的Decal系统不支持透视投影,只支持正交投影。有没有什么我不知道的工具或方法?
发布于 2022-02-21 05:05:20
这存储库可能对您有帮助。但是,这是非常过时的,但是,我不知道您使用的是哪个版本的URP或Unity,也不知道您使用的是什么设置(向前或延迟)。
它是一个渲染器功能,可以很容易地添加到您的脚本渲染管道。引用原始创建者描述:
...add a ProjectorRendererFeature到您的ForwardRendererData。在新版本中,用户界面看起来可能不一样,但必须有一个更相似的界面。
使用方法:
将LWRP组件的投影机添加到您的投影机对象中,如果您已经有了。如果您想要创建一个新的投影仪对象,只需将用于LWRP组件的投影机添加到一个空的GameObject中,那么投影仪组件也将被添加。
很简单。这是一份官方的在线文件
您仍然需要在您的项目中拥有遗留的投影仪组件脚本。根据您的统一版本,您可能(或不可能)在您的项目中拥有它。
https://stackoverflow.com/questions/70888168
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