我有一个来自Mixamo的3D模型,并使用npx将其制作成一个组件。现在我想多次渲染这个模型,但是当我尝试这样做时,我只能在画布上得到一个模型。
有办法这样做吗?这是我的档案:
const { actions } = useAnimations(animations, heroRef);
return (
<>
<group ref={heroRef} dispose={null}>
<group rotation={[Math.PI / 2, 0, 0]} scale={0.01}>
<primitive object={nodes.mixamorig1Hips} />
<skinnedMesh
geometry={nodes.Ch36.geometry}
material={materials.Ch36_Body}
skeleton={nodes.Ch36.skeleton}
/>
</group>
{/* <gridHelper args={[25, 25]}/> */}
</group>
</>
);
}
useGLTF.preload("/Mannequin.glb"); ```
Any help/advice is appreciated.发布于 2022-01-26 08:28:48
需要复制模型,如下所示:
const scene = React.useMemo(() => {
return model.scene.clone();
}, [model]);上面的内容克隆了scene,但是您可以在从useGLTF返回的对象中对nodes、materials等做同样的操作。
下面是一个例子:
https://codesandbox.io/s/heuristic-clarke-g58yp?file=/src/App.js
https://stackoverflow.com/questions/70859465
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