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社区首页 >问答首页 >ThreeJS FBX模型是片面的

ThreeJS FBX模型是片面的
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Stack Overflow用户
提问于 2022-01-12 09:43:21
回答 1查看 135关注 0票数 3

我正在尝试在ThreeJS中加载一个FBX模型。如果我加载模型,它只从底部显示,而不是从顶部显示。似乎只有一方被渲染。

有人想办法解决这个问题吗?

我的负荷功能:

代码语言:javascript
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_LoadAnimatedModel() {
      const loader = new FBXLoader();
      loader.setPath('./resources/models/');
      loader.load('track.fbx', (fbx) => {
        fbx.scale.setScalar(0.1);
        fbx.traverse(c => {          
          c.castShadow = true;
      });

          const anim = new FBXLoader();
          anim.setPath('./resources/models/');
          anim.load('track.fbx', (anim) => {
            const m = new THREE.AnimationMixer(fbx);
            this._mixers.push(m);
            const idle = m.clipAction(anim.animations[0]);
            idle.play();
          });
          this._scene.add(fbx);
      });
  }

同样的问题是,如果我将它加载到https://threejs.org/editor/

底图

顶图

我导出它没有动画,现在它显示在屏幕上。有没有人知道如何正确地从搅拌机导出FBX?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-01-12 11:22:02

对每个有同样问题的人来说。我修正了它,使我的轨道更厚,并检查“应用改良剂”在出口搅拌机。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/70679312

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