我正在制作一个恐怖的虚拟现实游戏,它和虚拟现实游戏的控制器是一致的,我试图弄清楚,当我走进某个盒子的触发器时,如何在搅拌机里制作一个动画。
发布于 2021-12-31 06:01:15
你可以用一些类似的东西:
[SerializeField] private GameObject player;
[SerializeField] private Animation animation;
private void OnTriggerEnter(Collision other)
{
if (other.gameObject == player)
animation.Play();
}需要从检查器初始化player和animation字段。
https://stackoverflow.com/questions/70539191
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