我正试图用Laravel制作一个浏览器游戏,并且在理解工厂文档方面遇到了一些困难。
这就是情况,每个英雄都可能有5种技能。但是英雄只会被随机分配5项技能中的3项。
1,2,3
1,2,4
1,2,5
2,3,4
2,3,5
3,4,5而不是重复工厂6次,它有办法创造这些独特的组合?
Hero::factory()->create([
'hero_class' => 'Warrior',
'attribute_health' => 100,
'attribute_attack' => 35,
'attribute_armor' => 75,
'attribute_speed' => 22,
'attribute_crit' => 15,
'skill_1' => 1,
'skill_2' => 1,
'skill_3' => 1,
]);我在文档里看到你可以做序列
$users = User::factory()
->count(10)
->state(new Sequence(
['admin' => 'Y'],
['admin' => 'N'],
))
->create();但是,如果我有更多的技能组合,并且不想手动输入50个数组,是否有一些更动态的方法?
为了做简单的组合,我必须这样做
Hero::factory(5)
->state(new Sequence(
[ 'skill_1' => 1, 'skill_2' => 2, 'skill_3' => 3, ],
[ 'skill_1' => 1, 'skill_2' => 2, 'skill_3' => 4, ],
[ 'skill_1' => 1, 'skill_2' => 2, 'skill_3' => 5, ],
[ 'skill_1' => 2, 'skill_2' => 3, 'skill_3' => 4, ],
[ 'skill_1' => 2, 'skill_2' => 3, 'skill_3' => 5, ],
[ 'skill_1' => 3, 'skill_2' => 4, 'skill_3' => 5, ],
))
->create([
'hero_class' => 'Warrior',
'attribute_health' => 100,
'attribute_attack' => 35,
'attribute_armor' => 75,
'attribute_speed' => 22,
'attribute_crit' => 15,
]);任何关于如何做到这一点的见解都是非常感谢的;)
发布于 2021-12-22 14:16:18
您可以做的是,首先在数组中创建一些随机、独特的技能组合:
$skills = [];
do {
$randomSkillSet = [
'skill_1' => rand(1, 5),
'skill_2' => rand(1, 5),
'skill_3' => rand(1, 5)
];
if (!in_array($randomSkillSet, $skills)) {
$skills[] = $randomSkillSet;
}
} while (count($skills) < 50);
// We make sure 50 is less than 5^3 = 125现在,您可以在序列中使用具有独特技能集的数组,方法是在序列闭包中从$skills数组中获取每个项,如下所示:
use Illuminate\Database\Eloquent\Factories\Sequence;
Hero::factory(50)
->state(new Sequence(
function ($sequence) use ($skills) {
return $skills[$sequence->index];
}
))
->create([
'hero_class' => 'Warrior',
'attribute_health' => 100,
'attribute_attack' => 35,
'attribute_armor' => 75,
'attribute_speed' => 22,
'attribute_crit' => 15,
]);这是可能的,因为我们可以使用注入到闭包中的序列实例的index属性。
https://stackoverflow.com/questions/70414581
复制相似问题