我正在使用UniTask在Unity2020.3中。我想调用一个异步方法,它在Unity函数中返回一个UniTask。
由于某些原因,我不能将事件函数更改为异步版本,还有其他方法来调用它吗?
例如,将异步方法包装为回调函数?
例如,我有一个异步函数,如下所示:
public void async UniTask<string> GetStringAsync();我想这样称呼它:
public class MyMonoBehaviour: MonoBehaviour
{
pirvate string myString;
pirvate void Start()
{
myString = await GetStringAsync();
}
}我不能在Start()中使用await,因为它不是异步函数。因此,我想将GetStringAsync()封装到回调函数中,并在Start()中调用它,但是我不知道如何实现它。
我知道最简单的解决办法是把Start()改为async Start(),
但是,如果我想在任何正常函数中调用GetStringAsync()呢?再次将其更改为异步吗?我不喜欢async像病毒一样在我的代码中传播。因为函数可能是一些遗留代码,所以我希望尽可能少地修改它。
发布于 2021-12-20 08:42:25
我找到了我自己想要的解决方案。
我创建了两个包装函数,如下所示:
public void GetString(Action<string> onDone) {
AsyncToCallbackAsync(onDone).Forget();
}
private async UniTask AsyncToCallbackAsync(Action<string> onDone) {
string s = await GetStringAsync();
onDone(s);
}我可以使用回调在任何正常函数中调用GetString()。也许我没有清楚地描述我的问题,但这是我想要的结果。
发布于 2021-12-17 03:38:47
我会通过将签名更改为async void Start()来解决这个问题。这是可行的。如果您需要将Update延迟到Start完成时,请将Start更改为coroutine,并使用UniTask的API从任务创建迭代器(这将产生迭代器)。
注意:我不使用UniTask库,但它似乎与Async Await Utils相当。两者都为常见的统一类型提供了GetAwaiter()扩展方法。当然,有一些函数允许协同器等待任务(通过将其包装在IEnumerator中)。
发布于 2022-01-08 09:57:42
正如这篇文章中所描述的那样,“标记为async void的方法表示某些异步行为的根级‘入口点’。考虑它们的一个很好的方法是,它们是‘触发和遗忘’任务,这些任务会在后台执行一些事情,而任何调用代码都会立即继续进行。”因此,您可以创建自己的“根”异步空方法,并直接从void 调用它。例如:
void Start()
{
Load();
}
async void Load()
{
myString = await GetStringAsync();
}https://stackoverflow.com/questions/70379426
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