我是一个初学者C程序员。我一直未能找到一种能够解决以下问题的算法:
在一个二维的"boardx“数组上,它包含以下排列的元素: (白色),Item (蓝色),背包(绿色)和 Player (橙色),玩家可以通过直接“触摸”来移动和移动项目,这样它们就可以移动到相同的方向并保持注意力。“触摸”的定义是一个项目是在任何一方的球员。 图1描述预测的运动 如果有一个被玩家吸引的背包,背包本身就像一种粘稠的附件,移动所有附在该背包上的物品,包括其他背包。 图形2描述预测的运动
是否有一种算法能够成功地移动规则所形成的“结构”,只移动“附加”项?如果你能帮我找到一条路,或者指引我走一条路,我会很乐意知道的。
提前谢谢你。
发布于 2021-12-14 22:13:06
将播放机的位置、附加物品和背包的位置保存在列表中。执行移动时,列表中的所有元素都会移动。移动后,请考虑列表中的播放机和背包,并添加尚未存在的相邻项或背包。
但请看我的第二条评论。
https://stackoverflow.com/questions/70353400
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