我想创建一个简单的技能游戏,首先用户使用其调用名称启动技能,然后Alexa问一个问题,“我要掷骰子吗?”如果用户回答“是”,它就掷骰子,并说出结果。然后Alexa又问:“要我掷骰子吗?”如果“是”,就做同样的事情。这就是我所说的主循环,它会一直持续下去,直到用户对这个问题回答“否”或“退出”。
我只是想不出如何添加循环,或者它应该放在哪里。我看过教程和视频之类的东西,我没有发现任何东西提到了一个循环,我发现这真的很奇怪。但我是个新手。
任何帮助都是很棒的。我想做这项技能已经很久了,但就是被这个循环的东西卡住了。
发布于 2021-10-27 09:33:12
我建议您花一些时间来理解how a skill work,然后我建议您从这篇doc中开发一个测验技巧
然后,您将更好地理解如何向Alexa服务发出请求以及如何返回响应。意图背后的逻辑,插槽是如何工作的,...
Alexa技能就像一场纸牌游戏。玩家可以在任何时候选择任何一张牌。每一张卡都有自己的功能,并由语音触发。
因此,当技能人员第一次要求用户输入Shall I roll the dice?时,用户会说yes或no。
如果用户说是,它就会转到你的AMAZON.YesIntent,如果用户说不,它就会转到你的AMAZON.NoIntent。
但您还需要确保用户还可以说:
奶酪停止> Amazon.StopIntent
通过上面引用的测验技巧,您将了解如何有效地构建您的交互模型。
循环很简单。如果用户回答是,那么在您的AMAZON.YesIntent意图处理程序中,您将需要触发将在响应构建器中注入提示的相同函数:Shall I roll the dice ?。
请记住,用户也可以要求重复。想象一下成为一名私人助理的技能。这不是语音信箱。还有许多其他的方式来说Shall I roll the dice?听起来不像一个机器人。尝试实现不同的响应值,以获得良好的整体客户体验。
https://stackoverflow.com/questions/69733688
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