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社区首页 >问答首页 >Hololens 2凝视光标不执行按钮

Hololens 2凝视光标不执行按钮
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-06 23:14:49
回答 2查看 230关注 0票数 0

我们正在做Hololens 2,并且已经创建了我们自己的Button设计,我们遵循了MRTK教程。现在,遗憾的是,我们不能使用Hololens 2中的凝视光标来执行按钮。

我们使用自己的Configurationprofile,但在使用defaultHololens2configurationprofile时也是如此。

此外,还有一个奇怪的行为(适用于前面提到的两个配置文件):当启动应用程序时,凝视光标可见,当我的手被识别时,凝视光标消失(直到现在都很好),但当我将手放在背后时,凝视光标不再出现。

有没有人有类似的问题,知道如何解决它,或观察到类似的事情?

我们使用的是:

代码语言:javascript
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    Unity 2020.3.6f1
    MRTK 2.7.0
    All XR Packages up to date, except XR Plugin Management 4.0.1

这里有一些我们的按钮附加的组件的屏幕截图:

干杯,感谢你的帮助

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2021-07-07 16:35:48

原因是MRTK目前被设计为在一定距离上手射线充当优先焦点指针,因此如果使用手射线,则眼睛凝视被抑制为光标输入。

如果您想同时使用眼睛聚焦和手部光线,请遵循以下文档:Use hand rays and eye-gaze input together。然而,在这种情况下,语音命令将是与全息图交互的唯一方法。

此外,如果你想支持“look and pinch”交互,你需要根据这个文档禁用手部光线:How to support look + hand motions (eye gaze & hand gestures)

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2021-08-13 23:29:48

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68273148

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