我正在学习编程。
我编写了以下脚本,如果执行,将根据raveMode的当前状态打开或关闭它。我的目标是让它在raveMode打开时重复一次while循环,直到它再次被关闭,然而,它似乎只起到了部分作用。代码如下:
Delay = (ms) => new Promise(res => setTimeout(res, ms));
raveMode = !raveMode
print(raveMode)
while (raveMode) {
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 2);
await Delay(300);
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 0);
}基本上,SetVehicleLights(..., 2)会打开车灯,而SetVehicleLighs(..., 0)会关闭车灯。然而,代码只在raveMode打开时打开灯,在raveMode关闭时关闭它们,而不是重复地打开和关闭它们。
我在下面的代码中使用相同的脚本,打开和关闭灯光一次,就像本例中假设的那样:
if (!GetIsVehicleEngineRunning(playerInfo.vehicle)) {
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 2);
await Delay(300);
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 0);
}发布于 2021-06-23 21:21:56
循环重复得很好。但是,在循环的一次迭代结束时“关灯”和在下一次循环开始时“打开灯”之间没有延迟。所以你永远不会感觉到灯是关着的。
由于您希望有两个明显的延迟,因此添加第二个延迟:
while (raveMode) {
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 2);
await Delay(300);
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 0);
await Delay(300);
}发布于 2021-06-23 21:24:12
while (raveMode) {
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 2);
await Delay(300);
SetVehicleLights(playerInfo.vehicle, 0);
await Delay(300);
}https://stackoverflow.com/questions/68100538
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