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社区首页 >问答首页 >关于oculus quest光线投射

关于oculus quest光线投射
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Stack Overflow用户
提问于 2021-05-31 14:37:12
回答 1查看 146关注 0票数 0

我想在我的Oculus Quest项目中获得"Raycast Hit UI elements“。所以我使用了Oculus Intergration的OVRRaycaster组件。但是我找不到任何关于GetRaycastHitData的方法。

代码语言:javascript
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/// <summary>
/// For the given ray, find graphics on this canvas which it intersects and are not blocked by other
/// world objects
/// </summary>
[NonSerialized]
private List<RaycastHit> m_RaycastResults = new List<RaycastHit>();

我在OVRRaycaster.cs中找到了m_RaycastResults,但无法访问。如何在Oculus Quest Project中获取RaycastHit对象或当前的RaycastHit对象?我是否应该创建新的Ray方法?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-21 17:50:35

我的建议是通过完全跳过Oculus集成资产来避免OVR组件,而是将您的项目基于OpenXR API。原因很简单:

  • Oculus最近宣布在他们的设备上完全支持OpenXR,同时也拒绝了自己开发的
  • 有由联合开发的华丽的XR Interaction Toolkit,它能够满足您的需求(与UI对抗),以及更多
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67768957

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