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社区首页 >问答首页 >是否有更智能的解决方案来查询用户的数据

是否有更智能的解决方案来查询用户的数据
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Stack Overflow用户
提问于 2021-04-25 21:49:26
回答 1查看 34关注 0票数 0

如果尝试次数超过==> abort,我想从用户处查询球员名称。我做了这个解决方案,但我认为还有另一种更简单/更聪明的方法:

代码语言:javascript
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def queryplayername(displaymessage)
  puts displaymessage
  return gets.chomp.strip
end

def exitforspecificreason(reason)
  puts "Exiting the game for #{reason}"
  exit
end
    
player1name = queryplayername("Enter Player 1's name:")
timesleft = 3
while player1name.empty?
  player1name = queryplayername("Player name can not be empty, please enter valid Player1 name, #{timesleft} times left:")
  timesleft -= 1
  exitforspecificreason('Exiting the game : exceeded number of tries!') if timesleft.zero? && player1name.empty?
end

有没有更好的解决方案用(次/上到/直到)替换while循环?

任何意见都是值得感谢的。

干杯!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-04-26 05:44:52

有很多方法可以做到这一点,但我认为你应该从这里开始:

代码语言:javascript
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class Player
  attr_accessor :name

  def initialize
    get_name
  end 

  def prompt
    print 'Enter player name: '
    @name = gets.chomp
    STDERR.puts "Name can't be empty." if @name.empty?
  end 

  def get_name
    max_tries = 3 
    1.upto(max_tries) do
      prompt
      return if !@name.empty?
    end 
    raise "exceeded #{max_tries} tries"
  end 
end

class Game
  def initialize
    @player1 = Player.new
  end 
end

game = Game.new

这将提示最多三次,或在超过尝试次数时引发异常:

‘`get_name':超过3次尝试(RuntimeError)

如果你真的想依赖于标准输出而不是异常来退出游戏,只需将对raise的调用替换为任何可以退出程序的方法(提示:不要将其称为# exit,因为这与Kernel#exit冲突)。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/67254105

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