我阅读了苹果官方提供的this sample code。
在ViewController.swift的第150行附近有以下代码
@IBOutlet weak var sceneView: ARView!
let camera = AnchorEntity(.camera)
arView.scene.addAnchor(camera)上面的代码在ARView中运行良好。但是,当我尝试在ARSCNView中使用addAnchor时,我得到了一个错误。
@IBOutlet weak var arSCNView: ARSCNView!
let camera = AnchorEntity(.camera)
arSCNView.scene.addAnchor(camera)错误的详细信息如下。
Value of type 'SCNScene' has no member 'addAnchor'我想在ARSCNView中实现addAnchor的等价物来获得camera.transformMatrix (relativeTo: nil)的值。
我如何在ARSCNView中像ARView的addAnchor (camera)和camera.transformMatrix (relativeTo: nil)一样做同样的事情?
发布于 2020-10-19 11:08:23
来自https://developer.apple.com/documentation/arkit/arscnview
ARSCNView类提供了创建增强现实体验的最简单方法,该体验将虚拟3D内容与真实世界的设备摄像头视图混合在一起。运行视图提供的ARSession对象时...
改用add(anchor:):https://developer.apple.com/documentation/arkit/arsession/2865612-add
https://stackoverflow.com/questions/64420061
复制相似问题