Redux通常建议使用数据规范化,以避免对组件进行不必要的重新渲染。
例如,如果您有博客帖子和评论,则所有嵌套的评论都需要存储在存储根处的单个平面数组中。在我看来,虽然解决了重新渲染的性能问题,但它在添加或更新注释时引入了另一个性能问题,因为在这种情况下,我们需要复制整个数组(以满足不变性要求)。由于我们很容易收到数万条评论,这很快就会成为一个性能问题。是我漏掉了什么呢,还是事实就是这样?
发布于 2020-10-26 04:06:06
当您复制评论的array时,您正在创建所谓的“浅层复制”。array本身是全新的,但是数组中的每个注释object都是而不是新的object -它是对现有object的引用。只有一个你正在编辑的评论会有一个新的评论object。因此,复制array对性能的影响很小。
https://stackoverflow.com/questions/64528145
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