我有一个泛型类型
type GenericType = {
[key: string]: {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
},
};我使用泛型类型来帮助构建/类型检查我创建的新对象。
const Obj1: GenericType = {
key1: {
prop1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prop2: "sup",
},
};它起作用了。然而,当我使用这个新对象时,如果不从其中删除GenericType,vscode / typescript就不会显示Obj1的键或道具。我也可以“扩展”这个类型,但这是代码重复。
Obj1.???有没有办法保留GenericType,同时访问我从它创建的新对象中更具体的道具?
更新1
我希望vscode / typescript显示/验证
Obj1.key1.prop1
Obj1.key2.prop1和错误,如果
Obj1.key1.prop2
Obj1.key2.prop3
Obj1.key2.prop321发布于 2020-09-01 05:33:07
我认为这样做的用例是,您希望GenericType具有任何类型的字符串作为键,但仍然希望确定这些键的值在声明时可以是什么值。
在这种情况下,您可以使用Record类型将Obj1允许的键限制为您指定的键。
type GenericType<K extends string> = Record<K, {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
}>然后,在定义Obj1时,您可以通过将允许键的联合设置为第一个类型参数来指定允许的键应该是什么。
const Obj1: GenericType<"key1" | "key2"> = {
key1: {
prop1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prop2: "sup",
},
};现在,TypeScript将允许您以完全类型安全的方式访问key1和key2。
Obj1.key1
// (property) key1: {
// prop1: string;
// prop2?: string | undefined;
// prop3?: number | undefined;
// }编辑
根据OP的评论,听起来他不愿意指定所有的键名,或者必须手动检查是否存在可选字段。
在确保声明的对象与GenericType接口的约束相匹配的情况下,我能想到的最好的方法就是这样做。
首先,您需要此实用程序类型:
type Constraint<T> = T extends Record<string, {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
}> ? T : never如果T与约束不匹配,则返回never,否则返回T。
现在声明您实际想要的普通对象。没有类型批注。
const CorrectObj = {
key1: {
prop1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prop2: "sup",
},
};然后将此对象文本赋值给另一个变量,但声明新变量必须是Constraint<typeof CorrectObj>类型
const CheckedObj: Constraint<typeof CorrectObj> = CorrectObj如果CorrectObj与约束匹配,那么CheckedObj将是CorrectObj的简单副本,其中包含所有可用字段。
但是,如果对象字面量与约束不匹配,则在尝试将CheckedBadObj赋给字面量时会出现类型错误:
const BadObj = {
key1: {
progfdgp1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prdfgop2: "sup",
},
};
const CheckedBadObj: Constraint<typeof BadObj> = BadObj
// ^^^^^^^^^^^^^
// Type '{ key1: { progfdgp1: string; }; key2: { prop1: string; prdfgop2: string; }; }' is not assignable to type 'never'. (2322)解释是,当T不匹配时,Constraint<T>是never,但是您仍然试图将非never值赋给CheckedBadObj,从而导致类型冲突!
这涉及到声明每个object文本的两个实例时的一些重复,但这是唯一的方法
让TypeScript确切地知道对象上存在哪些字段,包括所有子对象,同时让
您可以在playground中尝试这种方法。
发布于 2020-09-01 05:47:50
假设您的目标是让key1和key2显示在Obj1的自动完成菜单中,但仍然可以在以后设置其他关键点,下面是一个可能的解决方案:
type GenericType = {
[key: string]: {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
};
};
const generify = <T extends GenericType>(obj: T): T & GenericType => obj;
const Obj1 = generify({
key1: {
prop1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prop2: "sup",
},
});我现在想不出一个更简单的解决方案,可以在GenericType和只包含key1和key2属性的特定类型之间为Obj1提供相同的交集类型。
发布于 2020-09-07 08:11:45
使用通用实用程序函数(enforce),该函数
GenericType匹配(extends)代码:
type GenericType = {
[key: string]: {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
};
};
const enforce = <T extends GenericType>(obj: T): T => obj;工作解决方案:
type GenericType = {
[key: string]: {
prop1: string,
prop2?: string,
prop3?: number,
};
};
const enforce = <T extends GenericType>(obj: T): T => obj;
const Obj1 = enforce({
key1: {
prop1: "hi",
},
key2: {
prop1: "bye",
prop2: "sup",
},
});
Obj1.key1.prop1; // Ok
Obj1.key2.prop1; // Ok
/**
* ERROR: does not match passed in object
*/
Obj1.key1.prop2 // Error
Obj1.key2.prop3 // Error
Obj1.key2.prop321 // Error
Obj1.key3; // Error
/**
* ERRORS: Does not match GenericType
*/
const Obj2 = enforce({
key1: { // Error
}
});
const Obj3 = enforce({
key1: {
prop1: 123, // Error
}
});https://stackoverflow.com/questions/63678380
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