本教程使用的是blender 2.82
我添加了一个圆圈,当我将其更改为编辑模式并按下F键而不是填充圆圈时,它会给我以下错误:
这是对象模式中的圆:

然后切换到编辑模式并按下F键:

当他按下F键时,按照教程操作,结果是:

我在教程中没有看到他选择了什么点或者怎么做。
发布于 2020-09-17 14:47:34
TLDR:使用Add -> Mesh -> Circle,除非另有说明,否则始终使用mesh。
您添加了curve -> circle,但您应该添加mesh -> circle
在搅拌机中有许多不同类型的物体。网格和曲线是不同的,在混合器中有不同的用途:
Mesh是搅拌器中最基本和最常用的几何体类型。它由顶点(点)、边(点之间的直线)和面(最后3条边组成一个平面)组成。
曲线由带有控制柄的点组成,这些控制柄与根据控制柄和点类型生成的曲线相连接。它用于创建一些基本的圆形形状(如路径和运动向导),并可以选择转换为网格。
可以从菜单object -> Convert to -> Mesh form Curve[..]中将曲线转换为网格。
发布于 2020-09-16 01:39:22
添加圆时,从网格、mot曲线中选择。我也不知道为什么,但这对我很有效。
https://stackoverflow.com/questions/63756987
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