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使用新的串行设备扩展Python Arcade
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-12 18:40:27
回答 1查看 38关注 0票数 1

我正在为游戏和家庭自动化目的构建一个新的输入设备,并想使用python arcade (https://arcade.academy)作为演示。Arcade支持从键盘或鼠标读取输入,我想将此功能扩展到一个新的串行设备。

怎么能以最简单的方式做到这一点呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-09-10 20:21:52

我能想到的主要事情是创建一个控制器类。

该类将具有与控制器关联的变量(操纵杆、button1、button2...)。它可以是用于可读性的数据类。

代码语言:javascript
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@dataclass
class Controller:
    joystick_x:int
    joystick_y:int
    button1:bool
    button2:bool
    
    def update_controller():
        pass
        # update the controls here 

在该类中,您可以放入一个update_controller方法,该方法将检查串行输入以更新变量。我认为您可以将该方法放在游戏类的update方法的开头,这样您就可以在考虑输入的情况下进行更新。

代码语言:javascript
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class MyGame(arcade.Window)
    def __init__():
        controller = Controller()
    def update():
        controller.update_controller()
        if controller.button1:
            pass # do something

现在,您必须向游戏类添加一个控制变量,以便更容易地使用控制器类的数据。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63374803

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