我使用Camera1和SurfaceView来显示预览,然后对图像进行灰度和阈值处理。我得到了非常低的帧率,当转换到表面到位图和基本上图像处理再次花费时间来处理最终结果。谁能告诉我在任何视图上获得更好的fps的更好方法是什么?
发布于 2020-10-27 19:03:34
经过长时间的等待和大量的研究,我得出了一个解决方案,OpenGL提供了在高FPS和高分辨率下运行相机的最佳解决方案。它有许多参数来控制图片,并使用GLSL在图片上应用多个滤镜。
https://stackoverflow.com/questions/62671094
复制相似问题