有什么方法可以阻止使用Playfab的多设备登录吗?
我有一个带有Playfab认证的纸牌游戏。我必须有一个作弊的登录控制,我希望每个玩家和他们的每个设备只有一个登录,如果用户登录一个新的设备,旧设备必须自动注销。
我试图在运行时在我的c#代码中更改会话票证或实体票证,但我在另一篇文章中看到,Playfab是为多设备登录而设计的,实际上没有任何函数来更改会话票证或实体票证。
我看到有人在使用CloudScript,但我不知道它是如何工作的,也不知道这样做是否很繁琐。
发布于 2021-06-30 04:54:51
一种可能的选择是在游戏启动时执行自定义的cloudscript函数,以便在玩家数据中保存当前的deviceId。每个请求都必须使用这个“令牌”进行验证,因此客户端在每次调用时都必须传递这种信息。
如果deviceId与保存在服务器上的匹配,则继续顺利执行,否则应将错误作为响应传递给客户端。例如,此错误可用于在客户端显示弹出窗口以通知用户。
每次登录时,PlayerData上的deviceId都会更新。通过这种方式,您知道它在每次请求时都被读取,但只写入一次(在游戏启动时)。此外,只有最后一次登录的用户才能获取服务器数据。在应用程序重新启动之前,其他设备将无法从服务器获得正确的响应。
https://stackoverflow.com/questions/62911860
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