我有两个recycleView的例子,一个是在onCreate方法中声明的,另一个是在MainActivity中声明的。有什么不同吗?其中一个是对的还是错的?我猜这不是一个android概念,而是一个java概念。以下是代码
package com.commonsware.jetpack.samplerj.recyclerview;
import android.os.Bundle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.recyclerview.widget.DividerItemDecoration;
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final Random random = new Random();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RecyclerView items = findViewById(R.id.items);
ColorAdapter adapter = new ColorAdapter(getLayoutInflater());
adapter.submitList(buildItems());
items.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
items.addItemDecoration(
new DividerItemDecoration(this, DividerItemDecoration.VERTICAL));
items.setAdapter(adapter);
}
private List<Integer> buildItems() {
ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>(25);
for (int i = 0; i < 25; i++) {
result.add(random.nextInt());
}
return result;
}
}另一个例子
public class MyActivity extends Activity {
private RecyclerView recyclerView;
private RecyclerView.Adapter mAdapter;
private RecyclerView.LayoutManager layoutManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_activity);
recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
// use this setting to improve performance if you know that changes
// in content do not change the layout size of the RecyclerView
recyclerView.setHasFixedSize(true);
// use a linear layout manager
layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
// specify an adapter (see also next example)
mAdapter = new MyAdapter(myDataset);
recyclerView.setAdapter(mAdapter);
}
// ...
}发布于 2020-07-06 08:59:16
根据我从问题和代码中所理解的,我看到示例中的两个回收视图都是在每个活动的onCreate方法中调用的,布局管理器也是在onCreate方法中分配的。所以我不认为这有什么不同。实际上,我可以告诉你的是,这两个例子都没有遵循可靠的原则。
试着在这里阅读关于SOLID princples的内容:Medium about solid principles
此外,第二个示例似乎没有向布局管理器添加方向,而第一个示例使用项目装饰器来完成其他操作。
我希望我答对了你的问题!
发布于 2020-07-06 10:39:59
它们只是变量声明的不同技术,不同之处在于这些变量的作用域。
在第一个示例中,诸如items( RecyclerView对象)、adapter( ColorAdapter对象)之类的变量是局部 to onCreate()方法,并且不能在该特定方法之外使用。这些变量是在onCreate()方法的开头创建的,以及在同一方法的末尾销毁的。
在第二个示例中,它们是用全局私有作用域声明的,意思是“可以在类中的任何地方使用,但不能从类外部使用”。它们是在您的onDestroy()类的构造函数调用时创建的,并在您的MyActivity的调用MyActivity时销毁。
建议:
总是尽量多用,多用局部变量,少用全局变量。这将为资源有限的设备(如android手机)生成内存友好的代码(目前虽然XD无效)。
https://stackoverflow.com/questions/62740918
复制相似问题