我们已经有了PauseAsync和FinishAsync。
LowLagMediaRecording可以Start,然后是Pause和Resume,然后是Finish (不使用Stop)。那么我将在哪里使用StopAsync /我将使用它来做什么呢?
发布于 2020-06-29 22:46:38
Basic photo, video, and audio capture with MediaCapture
视频采集完成后,调用FinishAsync处理采集会话并清理相关资源。在此调用之后,您必须在调用StartAsync之前再次调用PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync以重新初始化捕获会话。在采集视频时,需要为MediaCapture对象的RecordLimitationExceeded事件注册一个处理函数,如果超过了单次录制的限制,操作系统会抛出该事件,目前是三个小时。在事件的处理程序中,您应该通过调用StopAsync来完成记录。等待发送方;专用异步无效MediaCapture_RecordLimitationExceeded(MediaCapture发送方){ mediaCapture.RecordLimitationExceeded _mediaRecording.StopAsync();System.Diagnostics.Debug.WriteLine(“超出记录限制。”);}
https://stackoverflow.com/questions/62640582
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