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社区首页 >问答首页 >"LowLagMediaRecording.StopAsync()“是用来做什么的?

"LowLagMediaRecording.StopAsync()“是用来做什么的?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-29 22:41:44
回答 1查看 70关注 0票数 0

我们已经有了PauseAsyncFinishAsync

LowLagMediaRecording可以Start,然后是PauseResume,然后是Finish (不使用Stop)。那么我将在哪里使用StopAsync /我将使用它来做什么呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-06-29 22:46:38

Basic photo, video, and audio capture with MediaCapture

视频采集完成后,调用FinishAsync处理采集会话并清理相关资源。在此调用之后,您必须在调用StartAsync之前再次调用PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync以重新初始化捕获会话。在采集视频时,需要为MediaCapture对象的RecordLimitationExceeded事件注册一个处理函数,如果超过了单次录制的限制,操作系统会抛出该事件,目前是三个小时。在事件的处理程序中,您应该通过调用StopAsync来完成记录。等待发送方;专用异步无效MediaCapture_RecordLimitationExceeded(MediaCapture发送方){ mediaCapture.RecordLimitationExceeded _mediaRecording.StopAsync();System.Diagnostics.Debug.WriteLine(“超出记录限制。”);}

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62640582

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