对于C#来说,这是一个非常新的问题,所以这可能是一个愚蠢的问题。
我正在使用很多UInt64,这些都是十六进制的,对吧?如果我们看一下它的二进制表示,我们是否可以返回这样一个数组,如果我们对其应用'or‘操作,我们将返回到原始的UInt64?
例如,让我们说
x = 1011然后,我正在寻找一种有效的方法来达到,
f(x) = {1000, 0010, 0001}其中这些数字是十六进制的,而不是二进制。对不起,我也是新来的。
我已经有了一个方法,但感觉效率很低。我首先转换成一个二进制字符串,然后遍历该字符串以找到每个'1‘。然后,我将相应的二进制数添加到数组中。
有什么想法吗?
这里有一个更好的例子。我有一个十六进制数x,形式是,
UInt64 x = 0x00000000000000FF其中x的二进制表示为
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111111我希望找到一个由十六进制数组成的数组(UInt64??)使得应用于该数组的所有成员的或操作将再次导致x。例如,
f(x) = {0x0000000000000080, // 00000....10000000
0x0000000000000040, // 00000....01000000
0x0000000000000020, // 00000....00100000
0x0000000000000010, // 00000....00010000
0x0000000000000008, // 00000....00001000
0x0000000000000004, // 00000....00000100
0x0000000000000002, // 00000....00000010
0x0000000000000001 // 00000....00000001
}我认为问题可以归结为找到一种有效的方法来在二进制扩展中找到‘1’的索引……
public static UInt64[] findOccupiedSquares(UInt64 pieces){
UInt64[] toReturn = new UInt64[BitOperations.PopCount(pieces)];
if (BitOperations.PopCount(pieces) == 1){
toReturn[0] = pieces;
}
else{
int i = 0;
int index = 0;
while (pieces != 0){
i += 1;
pieces = pieces >> 1;
if (BitOperations.TrailingZeroCount(pieces) == 0){ // One
int rank = (int)(i / 8);
int file = i - (rank * 8);
toReturn[index] = LUTable.MaskRank[rank] & LUTable.MaskFile[file];
index += 1;
}
}
}
return toReturn;
}发布于 2020-06-19 10:17:13
你的问题仍然让我感到困惑,因为你似乎把数字和数字表示的概念混在一起了。即存在一个整数,然后存在该整数的十六进制表示。
您可以非常简单地将任何整数分解为以2为基数的部分。
ulong input = 16094009876; // example input
ulong x = 1;
var bits = new List<ulong>();
do
{
if ((input & x) == x)
{
bits.Add(x);
}
x <<= 1;
} while (x != 0);bits现在是一个整数列表,每个整数代表输入中的一个二进制1位。这可以通过添加(或ORing -相同的东西)所有值来验证。所以这个表达式是真的:
bits.Aggregate((a, b) => a | b) == input如果您想要列表中这些整数的十六进制表示,您可以简单地使用ToString()
var hexBits = bits.Select(b => b.ToString("X16"));如果需要整数的二进制表示形式,可以使用Convert
var binaryBits = bits.Select(b => Convert.ToString((long)b, 2).PadLeft(64, '0'));https://stackoverflow.com/questions/62440694
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