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社区首页 >问答首页 >当我添加ARCore支持时,为什么没有ARCore?

当我添加ARCore支持时,为什么没有ARCore?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-05-08 14:58:08
回答 1查看 384关注 0票数 1

我是一个跳跃,跳跃,并跳过发布我的新AR游戏的Android。我最初是用谷歌ARCore写的AR团结游戏。现在,当我准备好构建游戏以进行测试和最终发布时,我最终得到了一个错误消息"Missing Unity Engine ARCore support.请确保Unity项目启用了‘播放器设置> XR设置>支持的ARCore’复选框。“这个错误是最困扰我的一个错误,因为即使我启用了ARCore Supported复选框,我仍然会得到这个错误。其他包含的屏幕截图显示了我的XR设置和GoogleAR设置。我只想让它继续使用谷歌Unity,而不是内置的ARCore XR系统,但我不知道怎么做?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-02-03 01:55:33

嘿,@Pankti和@aymusbond。所以我意识到选择GoogleAR核心下的ARCore required按钮实际上使用了Google SDK。我在我的代码中设置了AR Foundation,你不能同时使用这两个。要使用AR Foundation,您必须转到项目设置的XR部分,然后选择AR核心。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61673715

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