下面程序中的跳床功能工作正常。我认为下面的程序会导致堆栈溢出,因为函数thunk_f和thunk1会无限期地相互调用,从而导致创建新的堆栈框架。但是,我想要编写一个行为更类似于非终止循环的程序,因为trampolines应该可以防止堆栈溢出。
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
void trampoline(void *(*func)()) {
while (func) {
void *call = func();
func = (void *(*)())call;
}
}
void *thunk1(int *param);
void *thunk_f(int *param);
void *thunk1(int *param)
{
++*param;
trampoline(thunk_f(param));
return NULL;
}
void *thunk_f(int *param)
{
return thunk1(param);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int a = 4;
trampoline(thunk1(&a));
printf("%d\n", a);
}发布于 2020-04-15 22:13:02
您错误地使用了跳床:您使用thunk_f函数的结果调用它,而不是让它调用您的thunk_f函数。
因此,您将获得堆栈溢出。您可以通过返回thunk_f而不是调用它来避免堆栈溢出(但不是无限循环):
void *thunk1(int *param)
{
++*param;
return thunk_f;
}在main中正确调用trampoline:
int main(int argc, char **argv)
{
int a = 4;
trampoline(thunk1, &a);
printf("%d\n", a);
}当然,这需要trampoline获得一个额外的参数,以传递&a参数:
void trampoline(void *(*func)(int *), int *arg) {
while (func) {
void *call = func(arg);
func = (void *(*)())call;
}
}这是可行的--但如前所述,它只是一个没有输出的无限循环。要查看发生了什么,请将printf放入thunk1中
void *thunk1(int *param)
{
printf("%d\n", ++*param);
return thunk_f;
}最后,我可能应该指出这是无效的C语言,因为在对象指针和函数指针之间进行转换是非法的(编译时总是带着冗长的警告!)。要使代码合法,请将函数指针包装到一个对象中:
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
struct f {
struct f (*p)(void *);
};
void trampoline(struct f f, void *args) {
while (f.p) {
f = (f.p)(args);
}
}
struct f thunk1(void *param);
struct f thunk_f(void *param);
struct f thunk1(void *param) {
printf("%d\n", ++*((int *) param));
return (struct f) {thunk_f};
}
struct f thunk_f(void *param) {
return thunk1(param);
}
int main() {
int a = 4;
trampoline((struct f) {thunk1}, &a);
}https://stackoverflow.com/questions/61230307
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