我一直使用QGraphicsScene和QGraphicsVideoItem作为我的画布。为了控制它们,我选择使用qml和QQuickWidget来轻松地为不同的模块开发自定义对象。然而,我很快就遇到了一个问题,QGraphicsVideoItem不会在QGraphicsScene中呈现,而是在QQuickWidget中呈现(当小部件为空或附加了QML源时)。而且这个问题似乎也可以通过在主ui中的任何地方放置一个空的QQuickWidget(通过qt设计器)来使用新项目来重现。
下面是可重现的代码:
#include "QtGuiApplication1.h"
QtGuiApplication1::QtGuiApplication1(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(ui.widget);
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsVideoItem* video = new QGraphicsVideoItem();
QMediaPlayer* player = new QMediaPlayer();
QUrl path = QUrl::fromLocalFile("D:/My Documents/Videos/XIII.mp4");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();
layout->addWidget(view);
ui.widget->setLayout(layout);
video->setFlags(QGraphicsVideoItem::ItemIsMovable | QGraphicsVideoItem::ItemIsFocusable | QGraphicsVideoItem::ItemIsSelectable);
video->setPos(100, 100);
//view->setSceneRect(QRectF(QPointF(100, 100), QPointF(800, 600)));
view->setScene(scene);
player->setMedia(path);
player->setVideoOutput(video);
scene->addItem(video);
player->play();
view->show();
}#pragma once
#include "ui_QtGuiApplication1.h"
#include <QtCore>
#include <QDebug>
#include <QGraphicsVideoItem>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMediaPlayer>
#include <QUrl>
#include <QString>
class QtGuiApplication1 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
QtGuiApplication1(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
private:
Ui::QtGuiApplication1Class ui;
};当我从ui文件中删除小部件时,这个问题立即消失了。那么我是不是漏掉了什么?
发布于 2020-03-04 11:10:56
当您调用ui.widget->setLayout(layout);时,您破坏了在Qt设计器中设置的布局。
无需在*.cpp文件中以编程方式创建QGraphicsView和QVBoxLayout,而是在Qt设计器中将它们全部添加。
(如果问题仍然存在,请编辑您的原始帖子并包含您的*.ui文件)
https://stackoverflow.com/questions/60492859
复制相似问题