我使用大量不可合并的二进制文件进行游戏开发。我使用锁来防止合并冲突,但当新用户使用同步视图设置Plastic时,他们的客户端会忽略锁,当他们试图将更改推送到中央存储库时,最终会产生冲突。
如何配置我的存储库,以防止用户能够创建将以这种方式冲突的同步视图?
发布于 2020-03-04 05:40:07
Codice支持建议:
拒绝"replicateread“权限,他们将无法本地克隆存储库。

https://stackoverflow.com/questions/60515922
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