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社区首页 >问答首页 >如何在Unity中创建一个在应用程序中使用AR摄像头时始终显示的平面

如何在Unity中创建一个在应用程序中使用AR摄像头时始终显示的平面
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-29 00:13:37
回答 1查看 191关注 0票数 0

我有一个AR应用程序,在那里我想有一个平面上的文本,这总是显示时,使用AR相机。程序员只使用AR摄像机。到目前为止,飞机根本没有显示,尽管它在预览中显示了。飞机不会出现在AR环境中的任何地方。

我真的不知道该添加什么,因为我认为问题很简单。如果你需要更多的细节,请让我知道。

小更新:在应用程序启动和Unity Logo出现后,屏幕有几秒钟是黑色的,在这段时间里,我可以看到我的面板在黑色背景上。一旦AR摄像机被激活,面板就消失了。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-02-29 00:23:19

以下是如何通过3个简单步骤完成此操作:

  1. 您需要将平面对象添加到Unity的场景
  2. 您必须在主相机对象的视图中对齐平面,根据您的喜好
  3. 您必须将平面设置为相机对象的子对象,只需将平面条目拖动到场景树编辑器窗格中的相机条目(大多数情况下位于编辑器窗口的左侧)
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60455512

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