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社区首页 >问答首页 >在计算着色器中使用深度纹理

在计算着色器中使用深度纹理
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Stack Overflow用户
提问于 2020-02-11 18:25:11
回答 1查看 360关注 0票数 1

我尝试在计算着色器中使用深度纹理。

使用format VK_FORMAT_D32_SFLOAT和usage VK_IMAGE_USAGE_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_BIT | VK_IMAGE_USAGE_STORAGE_BIT创建depth纹理。

问题是似乎不支持这种参数组合,我有一个警告:vkCreateImageView(): pCreateInfo->format VK_FORMAT_D32_SFLOAT with tiling VK_IMAGE_TILING_OPTIMAL does not support usage that includes VK_IMAGE_USAGE_STORAGE_BIT

除此消息外,程序运行正常,计算着色器已成功读取深度纹理。

是否可以在计算着色器中读取深度纹理?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-02-11 22:23:49

是的,可以在计算着色器中读取32位规格化深度图像。只是不在你的实现中。

Vulkan允许实现拒绝图像格式和使用的某些组合。他们可以完全拒绝某些格式,而将其他格式限制为仅用于特定用途。因此,除非您打算使用的format+usage组合在Vulkan规范的所需功能列表中,否则您必须查询对它的支持。

Vulkan不要求实现允许您使用D32镜像作为存储镜像。因此,您必须检查特定的实现是否提供了此功能。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60166722

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