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Unity3D Hololens access Windows.Storage.KnownFolders
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Stack Overflow用户
提问于 2020-01-15 22:38:12
回答 1查看 788关注 0票数 1

我需要进入全息影像上的PicturesLibrary fodler。Docs声明您可以通过"Windows.Storage.PicturesLibrary“来完成此操作。

但是我不能在Unity项目中导入命名空间"Windows“,因为它不包含在UWP中,也应该可以。我正在使用带有.net 4.x的Unity3D 2019.2

如何使用HoloLens以正确的方式从文件夹中加载图片?

我尝试了类似问题中的一些例子,但没有一个有效,例如:

代码语言:javascript
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#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WINRT_10_0
return Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary.Path;                 
#else
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-01-17 11:00:17

@crani您是否为PicturesLibrary访问设置了UWP App Capability declaration?

请注意,文档中提到该功能提供了“枚举”库中的文件的访问权限。对于任何KnowFolder类型,Path通常都将是一个空字符串。

您将需要执行以下操作:

代码语言:javascript
复制
StorageFolder picturesFolder = KnownFolders.PicturesLibrary;
IReadOnlyList<StorageFile> pictures = await picturesFolder.GetFilesAsync();

因此,如果你在一个#if指令中包装了一些类似的东西,你应该能够访问这些文件,但路径是从应用程序中抽象出来的,作为一个存储文件夹。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59753636

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