我有一个在AR环境中构建和生成3D资源的方法。3D资源是存储在metadata文件夹中的.sfb文件。我在metadata文件夹中有多个3D资源,我希望在调用此函数时随机选择一个资源。这是我用来生成特定资产的代码:
private void addCreatureToScene() {
ModelRenderable
.builder()
**.setSource(this, Uri.parse("20170219_Dragon_small.sfb"))**
.build()
.thenAccept(renderable -> {
Node node = new Node();
node.setRenderable(renderable);
scene.addChild(node);
Random random = new Random();
int x = random.nextInt(6);
int z = random.nextInt(6);
int y = random.nextInt(5);
z = -z;
node.setWorldPosition(new Vector3(
(float) x,
y / 10f,
(float) z
));
});
} 粗体的.setSource代码是引用特定3D资源的位置。有没有从metadata文件夹中随机选择3D资源的方法?谢谢你的帮助。
发布于 2020-01-28 07:36:19
为了帮助你简化这个问题,你应该试着把它分解成更小的目标。例如,您正在尝试执行以下操作:
既然你已经有了第二步,复杂的步骤,计算出来,现在看看独立于它的第一步。您提出的问题是选择一个随机的文件名。
有多种方法可以实现这一点。最简单的方法是,如果您已经知道所有这些文件名是什么,您可以创建这些名称的java列表,然后使用java.util.Random随机获取一个文件名。更多信息请点击这里:https://www.geeksforgeeks.org/randomly-select-items-from-a-list-in-java/
否则,你将不得不有一个函数来读取文件夹中的所有文件,然后随机选择这些文件。希望这能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/59936441
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