我正在尝试编码DirectShow音频播放。开始播放每种媒体(Mp3)时,我听到卡答声。谷歌过后,我看到了SyncUsingStreamOffset(),但没有帮助。我做错了吗?或任何解决方法的建议。
IAMGraphStreams* pSyncUsing;
m_pMediaControl->QueryInterface(&pSyncUsing);
pSyncUsing->SyncUsingStreamOffset(TRUE);
HRESULT hr = m_pMediaControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr)) {
transportState = TransportState::PLAYING;
}发布于 2019-11-12 16:26:27
我想我找到了点击噪音问题的原因。在原始代码中,实例化了SampleGrabber以供以后使用快速傅立叶变换/可视化。我认为它只是通过流,但不是,可能会导致一些延迟问题?

如果我删除这个过滤器,点击噪音就消失了。
https://stackoverflow.com/questions/58810622
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