我在使用SharpZipLib的GZipInputStream编写未压缩的GZIP流时遇到了问题。我似乎只能获得256个字节的数据,其余的数据没有被写入,并被置零。已检查压缩流(compressedSection),并且所有数据都在那里(1500+字节)。解压缩过程的代码片段如下:
int msiBuffer = 4096;
using (Stream msi = new MemoryStream(msiBuffer))
{
msi.Write(compressedSection, 0, compressedSection.Length);
msi.Position = 0;
int uncompressedIntSize = AllMethods.GetLittleEndianInt(uncompressedSize, 0); // Gets little endian value of uncompressed size into an integer
// SharpZipLib GZip method called
using (GZipInputStream decompressStream = new GZipInputStream(msi, uncompressedIntSize))
{
using (MemoryStream outputStream = new MemoryStream(uncompressedIntSize))
{
byte[] buffer = new byte[uncompressedIntSize];
decompressStream.Read(buffer, 0, uncompressedIntSize); // Stream is decompressed and read
outputStream.Write(buffer, 0, uncompressedIntSize);
using (var fs = new FileStream(kernelSectionUncompressed, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
}
outputStream.Close();
}
decompressStream.Close();所以在下面的代码片段中:
1)传入压缩段,准备解压。
2)未压缩输出的预期大小(以2字节的小端值存储在文件的头部中)通过一个方法将其转换为整数。因为它不是压缩的GZIP文件的一部分,所以头文件在前面被删除了。
3) SharpLibZip的GZIP流是使用压缩文件流(msi)和等于int uncompressedIntSize的缓冲区声明的(也使用静态值4096进行了测试)。
4)我设置了一个MemoryStream来处理将输出写入文件,因为GZipInputStream没有读/写功能;它将预期的解压缩文件大小作为参数(容量)。
5)读/写流需要byte[]数组作为第一个参数,因此我设置了一个byte[]数组,该数组具有足够的空间来获取解压缩后的输出的所有字节(在本例中为3584字节,派生自uncompressedIntSize)。
6) int GzipInputStream decompressStream使用.Read,缓冲区作为第一个参数,从偏移量0开始,使用uncompressedIntSize作为计数。检查这里的参数,buffer数组仍然有3584字节的容量,但只提供了256字节的数据。其余的都是零。
看起来.Read的输出被限制到256字节,但是我不确定在哪里。流中是否有我遗漏的东西,或者这是.Read的一个限制?
发布于 2019-10-10 00:10:17
从流读取时需要循环;懒惰的方式可能是:
decompressStream.CopyTo(outputStream);(但这不能保证在uncompressedIntSize字节之后停止-它将尝试读取到decompressStream的末尾)
一个更手动的版本(遵守强制的长度限制)将是:
const int BUFFER_SIZE = 1024; // whatever
var buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(BUFFER_SIZE);
try
{
int remaining = uncompressedIntSize, bytesRead;
while (remaining > 0 && // more to do, and making progress
(bytesRead = decompressStream.Read(
buffer, 0, Math.Min(remaining, buffer.Length))) > 0)
{
outputStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
remaining -= bytesRead;
}
if (remaining != 0) throw new EndOfStreamException();
}
finally
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);
}发布于 2019-10-10 18:58:22
这个问题被证明是我在前面的代码中犯下的一个疏忽:
我正在处理的文件有27个部分,它们都是GZipped的,但每个部分都有一个头,如果GZipInput流命中其中任何一个,就会破坏Gzip解压缩。当打开基础文件时,每次都是从头开始(调整6以避免第一个头部),而不是进入下一个post-head偏移量:
brg.BaseStream.Seek(6,SeekOrigin.Begin);
而不是:
brg.BaseStream.Seek(absoluteSectionOffset,SeekOrigin.Begin);
这意味着提取的压缩数据是第一个无标题部分+第二个部分及其标题的一部分。由于第一部分的长度为256字节长,没有其头部,因此该部分已被GZipInput流正确地解压缩。但在那之后是6个字节的头,这打破了它,导致输出的其余部分是00s。
发生这种情况时,GZipInput流没有抛出显式错误,所以我错误地假设原因是流中保留了前一遍中的数据的.Read或其他东西。很抱歉给你添麻烦了。
https://stackoverflow.com/questions/58308066
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