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多线程处理实时照片
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Stack Overflow用户
提问于 2019-10-04 20:38:00
回答 1查看 93关注 0票数 7

我正在处理一个使用.frameProcessor修改每个帧的PHLivePhoto。这些帧似乎是按顺序处理的,这很慢。我可以让PHLivePhotoEditingContext.frameProcessor利用多个内核吗?

代码语言:javascript
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func processLivePhoto(input: PHContentEditingInput) {
    guard let context = PHLivePhotoEditingContext(livePhotoEditingInput: input)
        else { fatalError("not a Live Photo editing input") }
    context.frameProcessor = { frame, _ in
        let renderedFrame = expensiveOperation(using: frame.image)
        return renderedFrame
    }
    // ...logic for saving
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-10-04 21:09:23

在这种情况下,恐怕没有办法并行化帧处理。你必须牢记:

  • 视频帧需要按顺序写入。
  • 并行处理的帧越多,所需的内存就越多。
  • 核心图像正在GPU上处理这些帧,而GPU通常一次只能处理一帧。
  • 您的expensiveOperation无论如何都不会在frameProcessor块中真正发生,因为实际呈现是由此作用域之外的框架处理的。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58236594

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