我正在使用虚幻引擎,我创建了一个AI播放器来跟踪第三人称角色。这在默认的第三人称示例地图中工作得很好,但是当我创建一个新的关卡时,AI无法移动。
我做了两个棋子感知组件,一个用于追逐,一个用于攻击。攻击兵感应在新的关卡中工作良好,但它不是在追逐玩家。
人工智能应该跟随玩家,但当我进入拳击兵感应区域时,它只是打了一拳。
AI BluePrint:

发布于 2020-04-27 16:33:16
当你创建一个新的关卡时,确保你的内部有一个NavMesh。要快速验证,请按P。如果该级别中有NavMesh,它将变为绿色。
默认的第三人称示例地图在默认情况下已经有一个NavMesh。
发布于 2021-02-08 20:26:53
确保将“导航网格反弹音量”添加到您的新关卡。
https://stackoverflow.com/questions/57926056
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