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单位中球面上矩形的投影
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-13 00:40:00
回答 1查看 180关注 0票数 0

对于一个VR项目,我在一个球体上有一个360全景图,用户需要用他们的头部移动“画”一个矩形来标记一些东西。因此,假设您想要在下图中标记开始绘制的人,例如左上角的like so。然后将你的头移到右下角,最后得到一个矩形,类似于this

我该怎么做呢?我想我必须以某种方式在基于相机位置的全景球体上投影一个平面?任何帮助都将不胜感激!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-13 13:16:06

  1. 您需要确定开始绘图的手势/动作以及矩形每个角的指示器。(你基本上是在运行时创建一个网格/四边形,这里是一个帮助你的https://www.youtube.com/watch?v=gmuHI_wsOgI的教程)
  2. 现在你需要为四边形找到需要的顶点位置。我会尝试光线投射并获得hit.point值。收集4个光线投射点并将它们的值分配给网格顶点。
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56101322

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