首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >NavMeshAgent面向与单位中的目标点相同的方向

NavMeshAgent面向与单位中的目标点相同的方向
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-05-31 19:24:37
回答 1查看 1K关注 0票数 1

我有一个NavMeshAgent NPC,可以正确地走到它的目的地位置。然而,当它停下来时,它面对的是行走的方向,而我希望它转到与目的地相同的方向,这是最自然的方式,因为我的鼻咽癌是一个人类。

有没有办法让全国人民代表大会在步行到目的地的同时,也设置目的地的旋转?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-31 23:30:56

你可以设置和闲置动画。然后,您可以使用此动画触发一个look at函数

https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-AnimationEvents.html

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56394209

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档