我已经启用了OnDemandResources并在模拟器中检查了流程。它运行良好。在进行试飞发布时,我可以看到ODR字段已启用,并且有一个资产文件可用。但安装后,资源不会被下载。
我使用的是Xcode10.1,并将构建设置更改为传统模式,但它不起作用。
发布于 2019-05-27 21:00:29
我找到了我所面临的问题的解决方案。
当任何请求不再保留所有关联的标记时,资产包有资格清除。与标记关联的资源在清除之前可能会在设备上保留一段时间,包括跨应用程序启动。
最终,如果存在内存问题,缓存将被自动清除,所以这只是一个表面问题,用户可能会看到你的应用程序比他们预期的要大,然后在某个时候,它会神奇地变小。
因此,我将我的资源复制到本地的另一个目录中。
另一个想法是,我压缩了我的图像,并添加了zip文件作为按需资源。因此,在安装ODR之后,我在本地解压并复制了zip文件的内容。(我这样做是因为在我的情况下很难在资源文件中找到图像的路径)
https://stackoverflow.com/questions/56059111
复制相似问题