我正在开发一个测验应用程序,并想使用Observable.intervalRange计时器的东西,但正如我看到许多用户是作弊一些游戏使用一些应用程序通过放慢或增加应用程序的计时器。所以我想问,如果Observable.intervalRange不能被这类应用程序破解,我还能依赖它吗?示例cheat-engine和x8speeder
发布于 2019-04-04 20:59:22
我没有使用作弊引擎的经验,所以我不能评论RxJava是否会击败它(我猜它不会),但我可以告诉你,intervalRange的工作原理是,每隔x个intervalUnit递增一个长值(作为指定的intervalRange传入),然后将其发送到任何消耗它的地方。
你可以在这里查看official documentation。
https://stackoverflow.com/questions/55516427
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