我正在试图找到一种方法,让反编译器(如UTPT,WOTgreal)从根本上失败。
这些文件是用Unrealscript编写的.uc文件,被编译成.u文件
UTPT的成功例子:https://i.imgur.com/kWBYi6U.png
我尝试简单地命名为64个字符的.uc文件,这使得反编译器无法反编译,但我遇到了一些其他问题,所以我不能使用它。
发布于 2019-05-07 05:15:05
实际上,有一种方法可以通过一个名为Editor.StripSourceCommandlet (https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Commandlet)的ucc命令来实现。
https://stackoverflow.com/questions/55586448
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