使用配置版本=== Swift 3模式的项目运行器的===生成目标运行器已被弃用,并将在Xcode的更高版本中删除。请使用"Convert > to Current Swift Syntax…“将"Runner”迁移到Swift 4.2在编辑菜单中。Swift 3模式已被弃用,并将在较新版本的Xcode中删除。请使用"Convert > to Current Swift Syntax…“将"Runner”迁移到Swift 4.2在编辑菜单中。===生成项目运行器的目标运行器,配置版本为=== --路径/运行器/生成的PluginRegistrant.m: 6:9:致命错误:'connectivity/ConnectivityPlugin.h‘文件未找到#IMPORT^~~1生成错误。
颤动医生:
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel master, v1.3.11-pre.10, on Mac OS X 10.13.6 17G65, locale en-US)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 28.0.3)
[✓] iOS toolchain - develop for iOS devices (Xcode 10.1)
[✓] Android Studio (version 3.3)
[✓] Connected device (1 available)
• No issues found!xcode版本: 10
我正在修复我以前项目中的bug
发布于 2019-07-08 19:53:24
1-在Xcode >>中打开产品菜单>>,然后选择clean
2-当您在iOS文件夹中时,打开终端并运行pod install
参考:https://github.com/flutter/flutter/issues/21989#issuecomment-509193686
发布于 2019-07-08 22:16:09
我从上周开始就面临着这个问题。我搜索了很多次,但没有找到任何有用的东西。我按照以下步骤构建IPA:
https://flutter.dev/docs/deployment/ios
我试图在xcode中使用projectPath/ios/Runner.xcodeproj构建IPA,这是错误的,并抛出这个错误"connectivity/ConnectivityPlugin.h‘file not found“。
如何解决问题:
1)关闭xCode。
2)使用终端在projectPath/ios/中安装或更新POD。
3)项目路径/ios/Runner.xcworkspace使用xCode打开。
4)在xCode的顶部菜单中,转到产品,然后单击存档。
5)查看IPA转到xCode =>窗口的顶部菜单,然后单击Orginazer。
注意:不需要在项目代码中进行任何更改。需要Pod安装/更新。
,在从projectPath/ios/Runner.xcworkspace成功构建IPA之后,我再次打开projectPath/ios/Runner.xcodeproj,我看到了这个错误。因此,据我所知,在Runner.xcodeproj中忽略此错误
发布于 2020-08-25 01:58:34
对我有效的解决方案如下。
先做flutter clean
然后转到projectDirectory/ios并打开Runner.xcworkspace文件,而不是Runner.xcodeproject
然后转到打开的xcode窗口中的Product菜单,并根据需要单击存档/构建。
https://stackoverflow.com/questions/55220734
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